曹操读书--知行合一,化于无形

国产乙女恋爱手游比的是什么?

作者 :钛媒体 App 2021-06-26 11:54:54 审稿人 : admin 围观 : 评论

BDN曹操读书网

文丨GamewowerBDN曹操读书网

由腾讯北极光工作室群研发、号称腾讯首款自研女性向游戏的乙女恋爱类手游《光与夜之恋》上线,意料之中的空降iOS免费榜榜首。上线前通过对游戏进行一系列的营销宣发,包括在腾讯看点等平台开启围绕原创同人漫画、真人模仿、高甜镜头剧情剪辑、玩法介绍、自创剧情、周边衍生等相关的视频内容征集活动,官网数据显示公测前就已经预约突破千万。BDN曹操读书网

然而在国内手游发展整体趋向玩法维稳、拔高品质(美术和音乐)、故事琢磨做文章的潮流中,女性向游戏特别是乙女恋爱类游戏的设计基本就是照着这个思路走。甚至可以夸张地说,在这个品类玩法设计表现的并不重要,养成多为数值和持续营收服务,精致美术加持下围绕人设和剧本故事的构建成了当下国产乙女恋爱手游比拼的核心。BDN曹操读书网

另一方面,《恋与制作人》之后,无论是米哈游还是网易几款同品类的新游虽然收获了一定的关注,但在收入表现上并未保持长久稳定,达到前者的高度。如今《光与夜之恋》上线其实和前辈们一样,都面临相似的问题:被弱化的玩法无法拉开竞争差距,而故事、人设的好坏评价相对主观,以往产品通过数据量化调优迭代的思路并不可行,在游戏调研用户反馈和策划主观想法的碰撞中,这个品类如何迭代向前走亦或者原地踏步?BDN曹操读书网

“她经济”一词这两年在游戏行业频频露脸,较为典型的是友谊时光在内的明星企业获得资本市场的重视。BDN曹操读书网

2020年至今国内女性向游戏市场的实际表现与预期并不相符,新品出头难是普遍现象,无论是米哈游《未定事件簿》、乐元素《偶像梦幻祭2》、网易《时空中的绘旅人》等新品在国内收入表现都较为一般,没有出现新的头部产品,同时暖暖系列等老产品也出现不同程度的下滑。BDN曹操读书网

BDN曹操读书网

另一方面和整体人口红利消失的趋势一样,女性玩家的数量增长也几近停滞。而在相关市场的分析报告中,虽然咨询公司弗若斯特沙利文认为,2017年至2022年,女性向市场产值年复合增长率将达24.4%,但这是将休闲、宫斗拟人换装、乙女恋爱等诸多品类共同囊括在其中。BDN曹操读书网

BDN曹操读书网

例如玩友时代IPO披露的委托弗若斯特沙利文调研国内女性向市场分析报告可以看到,A公司大概率是腾讯,但《光与夜之恋》是首款自研,在此之前其第一的份额中包含休闲(消消乐等)、发行《食物语》、《偶像梦幻祭》等诸多产品。BDN曹操读书网

之前游戏价值论曾经分析了女性向游戏产品和用户之前的关系,相比产品本身,厂商更看重对于女性用户研究和掌控,以此延伸到游戏之外的领域。因此即便发展不及预期,这些厂商依旧会长期持续的进行投入,来提升对女性用户需求的理解,例如腾讯近两年也投了几家女性向游戏研发商,上个月爆出的掌梦网络等。BDN曹操读书网

简而言之,《光与夜之恋》上线的节点面对的是国内乙女恋爱游戏市场发展不及预期的情况。BDN曹操读书网

相比于男性玩家对于游戏玩法带来的乐趣,女性玩家更容易被游戏美术、音乐、剧情人设、营销等层面的内容所吸引。在这种理念的驱使下,女性向市场的新品更注重在题材和风格上进行差异化竞争,同时加大在美术音乐、市场营销等包装层面的投入。BDN曹操读书网

这也导致玩法的同质化或者说整体弱化,其主要的作用是为故事剧本的展开提供互动的手段以及养成体系的数值体现。BDN曹操读书网

BDN曹操读书网

例如在腾讯官网搜索“女性向”关键的词的岗位,几乎都是围绕文案、营销和设计展开(当然也可能是其他岗位暂时不需要)。BDN曹操读书网

本次《光与夜之恋》的卖点也是围绕这些部分展开,例如邀请曾为《强风吹拂》制作过配乐的林友树担纲音乐创作,由阿杰、李元韬和赵路三名人气CV演绎的男主,强调差异化人设设计的同时,通过文字留白的方式让女性玩家“脑补”,配合支持游戏的同人内容产出和传播来增强游戏氛围和游戏黏性。BDN曹操读书网

游戏价值论之前参与对北极光《天涯明月刀》项目的采访中,主创团队其实已经意识到MMO游戏中故事和角色打造、文化代入和沉浸感对于女性玩家的吸引力,并设立相应的岗位进行研究,这些以往的经验或许是也是本次进军自研女性向游戏的底气所在。BDN曹操读书网

然而缺少玩法差异化的维度,美术和音乐的比拼时容易导致内卷和军备竞赛的,而游戏核心的人物设计、题材以及故事剧本优劣的评价又有较强的主观性,无法被收入等数据量化来正确的判断。BDN曹操读书网

在游戏价值论看来,这些上线获得较高热度,无法长线维稳的核心问题在于,迭代和调优出现了问题。BDN曹操读书网

一千个读者,就有一千个哈姆雷特。BDN曹操读书网

众口难调,以故事为核心卖点的游戏都会遭遇不同玩家主观性的评判,例如FGO每个章节的更新都会上日推热搜,引起玩家的讨论,叫好、不满都会有。BDN曹操读书网

BDN曹操读书网

乙女恋爱游戏同样如此,根据番茄小说、北京大学中文系网络文学研究中心、中国新闻周刊联合发布的《2020年度阅读报告》,在所有人设类型中,以女性读者为主要受众的人设在具体偏好度分布上体现出鲜明的代际取向。这其实意味着,即使在乙女恋爱这样极小的圈子,女性玩家的喜爱同样会发生分化,对游戏确定的题材、人设和主题产生不同的看法。BDN曹操读书网

对于开发者,如何判断自己产品在故事剧本层面的好坏,这是一个问题。其他产品的的比较可以通过同玩法游戏比对细节设计、留存收入等一系列可量化的数据,故事内容以及题材差异化,包括用户喜好分化带来主观性的评价,这些都增加判断和做决定的难度。或许向更有经验的小说和影视平台取取经,是个参考方向。BDN曹操读书网

另一个问题在于,产品迭代和调优如何进行。其他手游可以通过持续活动更新,加入新卡来拉收,而故事推动主导的恋爱游戏一般需要保持内容整体风格的统一,避免人物行为与设定的崩坏。故事和角色想调优应该怎么调,更新的节奏和频率如何,把握怎样的尺度,是否要进行故事方向的调整,故事大纲如何续写才能避免用户产生疲劳……这些都与其他品类形成差异,从而直接影响游戏的长线运营。BDN曹操读书网

BDN曹操读书网

这里国内小说和日本游戏厂商一个共同的选择是采用世界穿越(也就是诸天无限流),在故事冒险的推进中,引入不同世界观不同的题材,体现人物成长的同时引入更多角色和羁绊,同时带来新鲜感,这一点或许可以成为参考未来品类故事发展的参考形式之一。BDN曹操读书网

俗话说,万事开头难。但对于国产乙女恋爱品类而言,好的开头有很多。女性玩家对于这方面的需求确实存在,也抱有极高的热情和高关注度,这些用户存在的价值吸引产生厂商们持续投身其中。BDN曹操读书网

更难的是长线运营,在游戏核心故事上做出升级。同时玩法虽然暂时不被重视,作为互动和养成的手段,能否引入更加轻松有趣和更加沉浸的方式,提升女性玩家的游戏体验,也是新的课题。BDN曹操读书网

更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体AppBDN曹操读书网

BDN曹操读书网

核心关键字: 游戏动漫

相关文章

  • 网飞做游戏是昏招,还不如做IP授权
    网飞做游戏是昏招,还不如做IP授权

    文丨竞核视频流媒体化后,游戏被视为下一个改造的对象。恰巧全球最大的视频流媒体平台Netflix宣布进军游戏,给游戏流媒体化增添了新故事。5月中下旬,TheInformation援引知情人士称,Netflix正物色一位高管帮助其扩张视频游戏业务,路透社也从Netflix一位游戏高管知情人士侧证实此消息。Netflix目标之一便是提供类似“AppleArcade”的游戏订阅服务。客观来看,这一服务并没...

    2021-06-26 08:53:46
  • 西游记之祸起观音院背后的故事 剧组被武警拦截是为什么
    西游记之祸起观音院背后的故事 剧组被武警拦截是为什么

    西游记从1986年播出之后,就一直备受大家的喜爱,到现在大家对于这部西游记还是百看不厌,每年寒暑假都会有电视台播放这一版的西游记。西游记之祸起观音院背后的故事揭秘,当时武警为什么会拦截剧组们的去路呢?小编今天就来揭秘一下。 西游记之祸起观音院背后的故事 当时西游记剧组的拍摄环境非常的苦,而且为了能够节约预...

    2021-06-25 21:59:43
  • 为了给游戏筹钱,一位独立开发者投身股市并赚了200万美元
    为了给游戏筹钱,一位独立开发者投身股市并赚了200万美元

      来源:游戏研究社“建议作者再搞个炒股教学DLC。”这是今年三月左右,独立游戏《Rise to Ruins》的Steam评论区里多出来的、让人摸不着头脑的评论。《Rise to Ruins》是一款杂糅了建造、塔防、城市规划、模拟经营等等元素在内的Roguelike策略游戏,好评率高达89%,不过没有中文,国内玩家此前多半没听过它的名字。最近让它的中文评论多起来的,是一段离奇的小故事:这个游戏的作者为了筹钱开发下一作,选择把自己赚的钱全部投入到股市中以筹措更多开发资金。更离奇的是,这位独立游戏开发者还真的...

    2021-06-24 11:57:21
  • ​“外行”入局做游戏,玩家的韭菜可以随便割吗?
    ​“外行”入局做游戏,玩家的韭菜可以随便割吗?

    图片来源@视觉中国文|熊出墨请注意游戏市场这几年很“俏”,圈内外都感受明显。6月16日,宝通科技就投资人对其旗下首款自研二次元手游《终末阵线:伊诺贝塔》的关切做出了回复。这样的情景,在A股游戏公司间不过是千篇一律的日常罢了,但对宝通科技而言,却是别有一番趣味——这家成立于2000年的公司,在成立后的16年里的主要业务,是与游戏毫不沾边的重工业生产和工业货物智能运输。在2016年后,投身游戏产业的宝...

    2021-06-23 22:51:57
  • 卧龙地产两度跨界游戏失利 2020年净利润下降5.13%
    卧龙地产两度跨界游戏失利 2020年净利润下降5.13%

    作者:锦上花来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn)作为一家房地产企业,卧龙地产(600173.SH)却跨界投资游戏产业。2016年9月,卧龙地产发布公告称,拟以6.32元每股发行3.61亿股,并支付现金21.29亿元,合计作价44.09亿元,收购墨麟股份97.71%的股权。当年11月,此次收购宣布失败,卧龙地产公开的原因是“双方在墨麟股份后续的战略发展规划存在分歧且无法达成一致”。据悉,墨麟...

    2021-06-23 21:54:16
  • 游戏AI三大难:样本大、成本高、灵活性差
    游戏AI三大难:样本大、成本高、灵活性差

    文|竞核继攻克围棋、《星际争霸》后,DeepMind开始瞄准手游了。5月初,DeepMind推出AndroidEnv后,开始密集测试诸多手游。最新加入体验挑战的是安卓版《TheBattleofPolytopia》,它由瑞典开发商Midjiwan制作并发行,是一款回合制文明策略游戏。游戏故事背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。玩家可领导12个不同文明中的一个,扩张帝国、研究科技并成为整个星球的...

    2021-06-23 21:54:12
  • 西西弗:发动人民群众,讲好中国故事
    西西弗:发动人民群众,讲好中国故事

    普普通通的中国人,能把自己的普普通通的生活,直接的分享给西方的普通人,就是讲好中国故事,最有效的办法。1、前不久,在网络上看到一个新闻,CGTN(中国国际电视台)在全球招募外国网红。公平的说,CGTN的节目质量,在近几年有了很大提高,也开始拥抱新生事物。然而,这个招募外国网红,帮助讲述中国故事的做法,我不看好。愿望很美好,现实很骨感。并非是CGTN不努力,而是中国的媒体在对外宣传上,天生就有劣势。欧美主流媒体有一个很阴险的招数,就是把中国几乎所有的媒体,和媒体人,都打上一个国家附属媒体(China sta...

    2021-06-23 21:52:47
  • 直播打赏与游戏充值赃款追缴判决不同,直播平台表示“很不理解”
    直播打赏与游戏充值赃款追缴判决不同,直播平台表示“很不理解”

    【猎云网北京】6月22日报道近日,一条新闻引起广泛讨论:山东济南一名90后男出纳在不到一年半的时间内侵占碧桂园4800万,其中花费2300余万打赏主播,1500余万元进行游戏充值,100余万用于嫖娼、100余万用于洗浴中心等等。引起讨论的不仅是基层员工在短短时间内挪用款项之巨,还包括法院对于赃款追缴的处理。该案中,济南高新区人民法院判决向各个直播平台全额追缴打赏款,而对用于游戏充值、嫖娼、洗浴等的...

    2021-06-22 21:56:38
  • DIY游戏玩家和黄牛的恩怨情仇  若一元不降便一战不休
    DIY游戏玩家和黄牛的恩怨情仇 若一元不降便一战不休

    作者:橘颂来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn) “618”到了!满屏的“剁手快乐”,各大电商平台攀上2021年首次销量巅峰。如果你在淘宝,可能在忙着匹配“200-30”“199-20”满减优惠。如果你在京东,可能想方设法拿捏百亿购物金。如果你在拼多多,可能正等着“万券齐发”货比三家。然而,却也有一部分人始终快乐不起来。DIY游戏玩家竟在“618”期间掀起了一场浩浩荡荡的“退货潮”,这场潮水...

    2021-06-22 19:53:18
  • 微软聘请《传送门》设计师来领导其「云原生」游戏业务
    微软聘请《传送门》设计师来领导其「云原生」游戏业务

    根据Polygon的采访报道,微软聘请了前GoogleStadia设计总监 KimSwift来负责其云原生游戏。Swift的知名作品包括Valve的《传送门》(Portal)系列。「Kim将构建一个专注于云体验的团队,」XboxGameStudios发行负责人PeterWyse表示,并补充说微软的目标是打造「云原生游戏」。从根本上说,你目前在GoogleStadia、AmazonLuna和微软xC...

    2021-06-22 08:52:10
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: