多年过去,木乃伊2视觉特效总监终于认了:魔蝎大帝的真的很烂。
近日,曾担任《木乃伊2》(The Mummy Returns)视觉特效总监的小约翰伯顿(John Berton)终于谈到电影团队当时为巨石强森(Dwayne Johnson)饰演的「魔蝎大帝」所使用的超糟糕电脑动画,到底是怎么一回事。
这部由布兰登费雪(Brendan Fraser)和瑞秋怀兹(Rachel Weisz)回归演出的《木乃伊》续集于2001年正式上映,让原班人马再次踏上另一场全新的冒险,前往传说中的「阿姆谢绿洲」寻找魔蝎大帝的军队,并击败复活的印和阗。虽然这部续集上映后获得了褒贬不一的评价,但依然在全球获得了4.35亿美金的票房成绩,甚至创下了当时影史第二高的周末开票纪录。
除此之外,《木乃伊2》同时也是巨石强森演出的首部电影作品,在那之后为他开启了一段惊人的演艺生涯,最终让他成为现代家喻户晓的动作演员之一。《木乃伊2》系列后来在2002年推出了《魔蝎大帝》(The Scorpion King)前传电影,让巨石强森再次回归演出这位经典角色。
但可惜的是,巨石强森的魔蝎大帝在《木乃伊2》初登场时采用的电脑特效,似乎有点经不起时间的考验,甚至在那之后开始受到许多观众的嘲笑。
YouTube频道Corridor Crew最近公开了最新一期的「视效美术师观赏糟糕/杰出电脑动画」影片,而小约翰伯顿就受邀谈论了《木乃伊2》,以及这段被他本人戏称为「史上最烂视觉特效」的片段。他暗示了特效团队在制作这段动画时,并没有获得巨石强森精准的面部参数,同时也承认有许多画面看起来都不是很棒:
他表示:「那是我人生中相当黑暗的一段时光,当我在上网的时候,Google突然跳出『嘿看看这个,你可能会对这个感兴趣:有史以来最糟糕的特效镜头。』而我则想:『修旦几累,那是魔蝎大帝......我应该看这支影片吗?』但我还是看了,这感觉真的很糟......
这部电影里的魔蝎大帝,其中一个最大的问题是我们并没有获得需要的参数。我们当然有要求这个部分,我们需要借用巨石强森一整天的时间,来扫描他的面部以及眼睛细节,以及其他必要的部分。但他当时依然忙着在WWE摔角,完全腾不出时间来。最后他只花3天完成他那些片段的拍摄。
我认为如果能够拥有这些参数的话,那动画就能以更好的方式呈现。因为这注定要偏向一点卡通式的风格,而我想这也能让我们判断这个片段是否拍摄完成,并准备好要放到电影中。这个片段的问题就在于有许多镜头看起来并不是非常好看,但也有一些看起来不错的镜头......」
简单来说,《木乃伊2》的视效团队,是在没有获得巨石强森面部参数的情况下进行特效设计的,因此他们并没有办法在片中以最精准的方式呈现出这位演员的脸孔。
当然,这段差强人意的动画表现最终没有影响到本片上映后的票房表现,也没有阻碍巨石强森在那之后的发展,《木乃伊》系列之后也在2008年推出了系列的第三部电影。
此外,巨石强森近年来也渐渐熟悉电影背后的视觉特效,并在不久之前分享了最新DC电影力作《黑亚当》(Black Adam)的幕后特效细节。至于《木乃伊2》中那种较为失败的电脑动画特效,则成为了一个能从中记取教训的错误,这背后的真相或许也能让一些粉丝以不同的观点,看待巨石强森参与的首部电影作品。